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webrtc 點(diǎn)對點(diǎn)

webrtc 點(diǎn)對點(diǎn)問答精選

什么叫點(diǎn)對點(diǎn)專線互聯(lián)

問題描述:關(guān)于什么叫點(diǎn)對點(diǎn)專線互聯(lián)這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

馬永翠 | 889人閱讀

webrtc 點(diǎn)對點(diǎn)精品文章

  • WebRTC點(diǎn)對點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)通信機(jī)制

    ...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關(guān)于這一技術(shù)的大量信息,RTC 即為實(shí)時(shí)通信技術(shù)。 WebRTC 填補(bǔ)了網(wǎng)頁開發(fā)平臺中的一個(gè)重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...

    Rango 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——點(diǎn)對點(diǎn)通信篇

    WebRTC給我們帶來了瀏覽器中的視頻、音頻聊天體驗(yàn)。但個(gè)人認(rèn)為,它最實(shí)用的特性莫過于DataChannel——在瀏覽器之間建立一個(gè)點(diǎn)對點(diǎn)的數(shù)據(jù)通道。在DataChannel之前,瀏覽器到瀏覽器的數(shù)據(jù)傳遞通常是這樣一個(gè)流程:瀏覽器1發(fā)送...

    xuweijian 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇

    什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進(jìn)行通信,都是通過服務(wù)器進(jìn)行中轉(zhuǎn)。比如現(xiàn)在有兩個(gè)客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務(wù)器、乙和服務(wù)器之間建立信道。甲給乙發(fā)送消息...

    Carl 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——信令篇

    博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實(shí)例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個(gè)庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個(gè)庫和demo都是我寫的,...

    sixgo 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——數(shù)據(jù)通道篇

    本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個(gè)瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸?shù)刃枨蟀l(fā)送信息是十分復(fù)雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務(wù)器來轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù),當(dāng)然規(guī)模比較大的情況下,會擴(kuò)展成多個(gè)數(shù)據(jù)中心。這種情況下...

    qpal 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對等網(wǎng)絡(luò)的機(jī)制!

    ...的: Shadow DOM 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)+如何編寫?yīng)毩⒌慕M件! 概述 WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時(shí)通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個(gè)支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實(shí)時(shí)語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(shù)(如桌面聊天應(yīng)用程序)...

    XBaron 評論0 收藏0
  • WebRTC 初探

    WebRTC 瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進(jìn)行通信,都是通過服務(wù)器進(jìn)行中轉(zhuǎn)。比如現(xiàn)在有兩個(gè)客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務(wù)器、乙和服務(wù)器之間建立信道。甲給乙發(fā)送消息時(shí),甲先將消息發(fā)送...

    williamwen1986 評論0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [譯文]

    EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實(shí)時(shí)音視頻溝通以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€(gè)實(shí)現(xiàn)方案。WebRTC只需要一個(gè)輕量負(fù)荷的服務(wù)器就可以支持點(diǎn)對點(diǎn)(P2P)間的任何數(shù)據(jù)傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....

    pf_miles 評論0 收藏0
  • 實(shí)時(shí)音視頻通信(RTC)中必須要了解的三種關(guān)鍵算法

    ...些丟包,卡頓等現(xiàn)象。 在RTC領(lǐng)域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用或者站點(diǎn),在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點(diǎn)對點(diǎn)(Peer-to-Peer)的連接,實(shí)現(xiàn)視頻流和(或)音頻流或者其他任意數(shù)據(jù)的傳輸,支持網(wǎng)...

    ivyzhang 評論0 收藏0
  • 擺脫客戶端?網(wǎng)頁發(fā)起直播勢在必行!

    ...端這方面功能的長時(shí)間缺失,使得直播端以客戶端為主;WebRTC 的出現(xiàn)使得網(wǎng)頁也可以成為直播端。那么究竟WebRTC是什么呢? WebRTC,即Web Real-Time Communication,web實(shí)時(shí)通信技術(shù)。簡單地說就是在web瀏覽器里面引入實(shí)時(shí)通信,包括音...

    econi 評論0 收藏0
  • 基于瀏覽器客戶端的流式渲染技術(shù)難點(diǎn)一覽

    ...初步的認(rèn)識,以下是一些相關(guān)的記錄。 總體流程 通過 WebRTC 技術(shù)實(shí)現(xiàn)點(diǎn)對點(diǎn)(更常見的說法:P2P)連接; 將客戶端配置發(fā)送至服務(wù)端,初始化流; 開始接收服務(wù)端發(fā)來的視頻、音頻及控制信息; 使用 Opus 音頻格式對音頻進(jìn)行...

    Render 評論0 收藏0
  • 分析比特幣網(wǎng)絡(luò):一種去中心化、點(diǎn)對點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)

    ...區(qū)塊鏈社區(qū)原文鏈接:分析比特幣網(wǎng)絡(luò):一種去中心化、點(diǎn)對點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)原文已更新,請讀者前往原文閱讀 比特幣采用了基于互聯(lián)網(wǎng)的點(diǎn)對點(diǎn)(P2P:peer-to-peer)分布式網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)。比特幣網(wǎng)絡(luò)可以認(rèn)為是按照比特幣P2P協(xié)議運(yùn)行的...

    fjcgreat 評論0 收藏0

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